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アーマーデザイナーAnies(アニエス)の細腕繁盛記(死)と、 ときどきでしゃばるNanan(同居人)の日記みたいな方向で…。 「SWGはただのれべらゲーじゃないんだよっ」(いきなりナナン談)
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しかしあれですね
ちょっとしばらくリア用でインしてない間に、まぁいろいろあったこと…
さすがに正直今回のパッチは堪えます;
経験値減。

FFとかは、レベリング命ゲーだけど、各レベルごとできるようになること、着られる装備とかが細かく設定されてるので、モチベの維持がしやすい。
SWGはCL80(付近)じゃないと、戦闘に関してはできることが少ない。
というか楽しめるクエストがない。
エンタの新ダンスクエなんて、楽しかったのになあ…ああいう発想、なんで戦闘クエでできないんだろう(´・ω・`)

メレー専業になって思うに、正直XP稼ぎは作業化となってますよね。
アニエスがいなければナナンはもっとJediに近づいてただろうケド、逆に言えば今はアニエスの方が楽しい感じがします。
日常、MoB(NPC)狩りに焦点が集まりすぎてて普通のレベラゲってますが、かといって対人するのもなんとなく手続き的に面倒な気がします。
そのへんに中途半端さを感じるのでしょう。

ドロイドを見かけなくなって久しいし、トルーパあまり見かけないし、つか反乱軍に街中で検閲されるのも変…なんか変ですよやっぱいろいろ。
SWGの世界で生活する楽しさが、FF-EQ的ゲーム性の導入で消えかかっているのは間違いないところでしょう。

このゲームは、UOがおよそ10年かかって腐ってきた経緯を、わずか半年で辿ろうとしていると思えます。

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【2005/08/19 11:40】 SWGエッセイ | トラックバック(0) | コメント(5) |
※しばらく不定期なログインになります
諸事情でしばらくログインが不定期になりそうです;
アーマーとかパーツのご用命がちょっと受けられそうにないですooo
申し訳ないですけど、ヨロシクです

時々ベンダーとかメールチェックくらいのインはしますので、急ぎ以外のご用はメールでおながいしまする~
簡単なアーマー作りとか修理などはしておきますゆえ・・・

Anies
【2005/08/09 10:52】 連絡・雑談用スレ | トラックバック(0) | コメント(2) |
強化材について
ランコアの何とかっていうの使って、アサルト作ってみましたooo

ランコア何とかを使わない物と使うので、コンポジバイセップ1個ずつ作製。
製作に際しては
■セグメントは「状態」を優先的にアップ、残ったポイントで「防御」を上げた。
■コアの時は「状態」と「防御」を実験する度に同時に1ポイントずつ使ってアップ。
(差を出さない意味で)

■その結果は…?

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【2005/08/01 17:23】 アマスミメモ | トラックバック(0) | コメント(1) |
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